# 数据类型

  • 值类型:简单类型(如 int、float、bool 和 char)、枚举类型、结构类型、Nullable 值类型
  • 引用类型:类类型、接口类型、数组类型、委托类型

数据类型

描述类型
Unicode 字符(16 位)char
布尔值bool
有符号整数sbyte(8 位)< short(16 位)< int(32 位)< long(64 位)
正整数byte(8 位)< ushort(16 位)< uint(32 位)< ulong(64 位)
浮点数float(32 位)< double(64 位)
时间DateTime

可空类型:声明时加个 ? ,才可赋值为 null

# 值类型

类型描述范围默认值
bool布尔值True 或 FalseFalse
byte8 位无符号整数0 到 2550
char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff'\0'
decimal128 位精确的十进制值,具有 28~29 个有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M
double64 位双精度浮点型(+/-) 5.0 x 10-324 到 (+/-) 1.7 x 103080.0D
float32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0F
int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470
long64 位有符号整数类型-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L
sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270
short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670
uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950
ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150
ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350

使用 sizeof() 获取类型或变量的大小

# 引用类型

# 对象类型 Object

Object obj;
obj = 100; // 装箱

# 动态类型 Dynamic

可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中

dynamic d = 20;

# 字符串类型 String

字符串(String)类型是 System.String 类的别名

通过两种形式进行分配: 引号 和 @引号

String str = "zhudaidai";
// @(称作 "逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,若要显示 ",则要打多个"
string str = @"C:\Windows"""; // 输出 C:\Windows"
等同于
string str = "C:\\Windows"; // 输出 C:\Windows
// @内可以任意换行:换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内
string str = @"<script type=""text/javascript"">
  <!--
  -->
</script>";

# 指针类型

# 运算符

# 算术运算符

假设 A=10 B=20

运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母B / A 将得到 2
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11
--自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

# 关系运算符

假设 A=10 B=20

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真(A == B) 不为真
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真(A != B) 为真
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真(A> B) 不为真
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真(A < B) 为真
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真(A>= B) 不为真
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真(A <= B) 为真

# 逻辑运算符

假设 A=true B=false

运算符描述实例
&&逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真(A && B) 为假
||逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真(A || B) 为真
!逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假

# 合并运算符

合并运算符 ?? :如果第一个操作数的值为 null,则运算符返回第二个操作数的值,否则返回第一个操作数的值

int? num1 = null;
int num2 = num1 ?? 123;
// 可以理解为三元运算符的简化形式
int num2 = (num1 == null) ? 123 : num1;

# 位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q
00000
01011
11110
10011

假设 A=60 B=13

运算符描述实例
&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~按位取反运算符是一元运算符,具有 "翻转" 位效果,即 0 变成 1,1 变成 0,包括符号位(~A) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式
<<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111
案例
int a = 60; // 60 = 0011 1100
int b = 13; // 13 = 0000 1101
int c = 0;
c = a & b; // 12 = 0000 1100
Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
c = a | b; // 61 = 0011 1101
Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
c = a ^ b; // 49 = 0011 0001
Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
c = ~a; // -61 = 1100 0011
Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
c = a << 2; // 240 = 1111 0000
Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
c = a >> 2; // 15 = 0000 1111
Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
Console.ReadLine();

# 赋值运算符

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C = A 相当于 C = C A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A
<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2
^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

# 其他运算符

运算符描述实例
sizeof()返回数据类型的大小sizeof (int),将返回 4
typeof()返回 class 的类型typeof(StreamReader);
&返回变量的地址&a; 将得到变量的实际地址。
*变量的指针*a; 将指向一个变量。
? :条件表达式如果条件为真?则为 X : 否则为 Y
is判断对象是否为某一类型If (Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;
案例
Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int)); //int 的大小是 4
Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short)); //short 的大小是 2
Type type = typeof(string);
Console.WriteLine(type.FullName); // System.String
Console.ReadKey();

# 运算符优先级

类别运算符结合性
后缀() [] -> . ++ - -从左到右
一元+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof从右到左
乘除* / %从左到右
加减+ -从左到右
移位<< >>从左到右
关系< <= > >=从左到右
相等== !=从左到右
位与 AND&从左到右
位异或 XOR^从左到右
位或 OR|从左到右
逻辑与 AND&&从左到右
逻辑或 OR||从左到右
条件?:从右到左
赋值= += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=从右到左
逗号,从左到右

# 条件 / 分支

# if

if (条件)
{
  ...
}
else if ()
{
  ...
}
else
{
  ...
}

# switch

switch (变量)
{
  case 条件1:
    ...
    break;
  case 条件2:
    ...
    break;
  default:
    ...
    break;
}

# 三元运算符

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

# 循环

循环类型描述使用场景
while 循环当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件确定循环条件
for/foreach 循环多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码确定次数
do...while 循环除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似至少被执行一次
嵌套循环可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环
int i = 0;
while(i < 10)
{
  Console.WriteLine(i);
  i++;
}
int i = 0;
do
{
  Console.WriteLine(i);
  i++;
} while (i < 10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
  Console.WriteLine(i);
}
int i = 0;
for ( ; i < 10; )
{
  Console.WriteLine(i);
  i++;
}
for( ; ; ) // 死循环

# 循环控制语句

控制语句描述
break 语句结束整个循环
continue 语句中止当前循环,继续下次循环

# 方法(函数)

<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
  Method Body
}
➡ Access Specifier:访问修饰符
➡ Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值
➡ Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
➡ Parameter list:参数列表
➡ Method body:方法主体
举例
// 普通方法
public void sayHi() {
  Console.WriteLine("hi");
}
// 带参数的方法
public void sayHi(string name) {
  Console.WriteLine("hi,{0}", name);
}
// 带参数的返回值的方法
public int add(int a, int b) {
  int sum = a + b;
  return sum;
}